Valve тихо меняет правила. SteamOS рвётся из песочницы AMD
Автор videokarta-msi-gtx-970-gaming-4g.ru, июн 25, 2026
Пока все следят за Steam Machine, Valve готовит SteamOS к большому расширению
На фоне шумихи вокруг грядущего выхода Steam Machine Valve занята тихой, но потенциально куда более важной работой: компания активно расширяет совместимость SteamOS за пределы железа AMD. Поддержка Nvidia, двойная загрузка с Windows и упрощённый установщик - всё это уже в планах, пусть и не завтра.
Nvidia на горизонте, но без точных сроков
Инженер Пьер-Лу Гриффе, один из ключевых людей в проекте Steam Machine, рассказал, что Valve взаимодействует с Nvidia "очень тесно" по вопросам поддержки видеокарт зелёной команды. Конкретных сроков нет - в этом году ждать нечего. Но факт самого сотрудничества уже говорит о многом. таблица мажор 2026
До сих пор SteamOS 3.0 создавалась под конкретное железо: система писалась с нуля для Steam Deck на чипах AMD, и всё, что выходило за рамки этой связки, превращалось в головоломку. Запустить систему на настольной видеокарте Intel Arc B580 одному энтузиасту удалось - но процесс потребовал многоходовых технических манипуляций, явно не рассчитанных на рядового пользователя. Это тупик для массового рынка.
Свежая версия SteamOS 3.8.10, вышедшая буквально на прошлой неделе, уже сделала шаг вперёд: обновление принесло улучшения совместимости с платформами Intel и AMD, в том числе с прицелом на портативные устройства будущего поколения. Nvidia пока стоит в очереди.
Двойная загрузка и установщик: SteamOS хочет жить рядом с Windows
Гриффе также упомянул установщик SteamOS, который должен упростить переход для тех, кто хочет заменить существующую ОС. Пока он не умеет делить диск на разделы - функции двойной загрузки нет. Но инженер прямо намекнул, что она появится.
Это принципиальный момент. Геймер с одним ПК, который использует его и для работы, и для игр, сейчас физически не может позволить себе целиком уйти на SteamOS. Двойная загрузка снимет этот барьер. Именно такой пользователь и есть главная целевая аудитория для самосборных Steam Machine.
Доля рынка: Linux растёт, но Windows пока недосягаема
Картина на рынке настольных ОС для гейминга остаётся предсказуемой. Windows 11 держит почти 70% по данным последнего опроса Steam. Linux в совокупности - около 4%, что, впрочем, уже больше, чем у macOS с её 2,16%.
Этот рост - во многом заслуга Steam Deck. Портативная консоль Valve фактически стала троянским конём Linux в мире PC-гейминга: миллионы пользователей получили систему, даже не задумываясь об этом. Когда на рынок выйдут Steam Machine и к ним добавится нормальная поддержка Nvidia, цифры могут заметно сдвинуться. таблице мажор 2026 по аналогии с турнирными раскладами - расстановка сил в мире ОС тоже меняется не мгновенно, но тренд уже очевиден.
- SteamOS 3.0 изначально создавалась исключительно под AMD-железо Steam Deck
- Поддержка Nvidia ведётся в фоновом режиме, в 2025 году не ожидается
- Установщик SteamOS уже существует, но без поддержки разбивки диска
- Двойная загрузка с Windows запланирована, но сроков нет
- Linux занимает 3,99% против 93,85% у Windows по опросу Steam
Что это значит для пользователей
Valve движется в сторону открытой платформы - медленно, но системно. Добавление Nvidia и двойной загрузки превратит SteamOS из нишевого решения для фанатов Steam Deck в полноценную альтернативу для сборщиков ПК. Не замену Windows. Именно альтернативу - для тех, кому важна производительность в играх без лицензионных издержек и лишнего системного балласта. Это другой рынок, и Valve явно на него смотрит.