videokarta-msi-gtx-970-gaming-4g.ru

EA снова режет штат. Индустрия не может остановиться

EA снова режет штат. Индустрия не может остановиться
Foto: videokarta-msi-gtx-970-gaming-4g.ru

Автор videokarta-msi-gtx-970-gaming-4g.ru, июн 20, 2026

EA снова режет штат. Индустрия не может остановиться

Electronic Arts тихо запустила новую волну увольнений - официального подтверждения нет, но уведомления уже разосланы

Electronic Arts вновь взялась за сокращения. По имеющимся данным, компания без лишнего шума запустила очередной раунд увольнений: уведомления уже получают сотрудники из разных подразделений. Руководство молчит. Рынок - нервничает.

Что известно прямо сейчас

Информацию о сокращениях слил авторитетный инсайдер и бывший редактор крупного игрового портала Дестин Легари. По его словам, процесс уже запущен: письма об увольнении расходятся по отделам. Какие именно студии под ударом и сколько человек потеряют работу - пока не уточняется. EA официально ситуацию не комментирует, что само по себе красноречиво.

Первая волна обещает быть относительно скромной. Но именно это и настораживает - тихие старты нередко оказываются прелюдией к куда более масштабным чисткам.

Это не первый раз - и не только EA

Игровая индустрия переживает затяжной кризис занятости. С 2023 года по всему сектору прокатилось несколько волн массовых увольнений. Под нож попали студии Microsoft, Sony, Take-Two, Embracer Group и десятки более мелких разработчиков. По различным подсчётам, только за 2024 год индустрия потеряла свыше 10 000 рабочих мест - и это консервативная оценка.

EA в этом смысле не новичок. В начале 2024 года издатель уже объявлял о сокращении порядка 5% персонала - около 670 человек. Тогда под удар попали в том числе разработчики, связанные с отменёнными проектами. Судя по всему, оптимизация продолжается.

  • 2023-2024 годы: по отрасли прокатилось несколько волн увольнений
  • Microsoft сократила сотни сотрудников после покупки Activision Blizzard
  • Embracer Group закрыла ряд студий и уволила тысячи разработчиков
  • EA уже проводила сокращения в начале 2024 года - около 670 человек

Почему это происходит и чем грозит

Корни проблемы - в раздутых бюджетах и завышенных ожиданиях пандемийного бума. Тогда игровые компании наперегонки нанимали людей, делая ставку на сохранение взрывного роста. Рост не сохранился. Теперь издатели судорожно ищут баланс между расходами и доходами, а крайними нередко оказываются рядовые разработчики.

Для EA ситуация осложняется ещё и тем, что несколько её флагманских франшиз переживают не лучшие времена. Иордания - Аргентина футбол онлайн - совсем другая история успеха, а вот продажи крупных тайтлов издателя в последние кварталы не дотягивали до прогнозов, что неизбежно давит на внутренние бюджеты студий.

Пока масштаб новых сокращений неясен. Но в индустрии, где каждое новое объявление об увольнениях воспринимается уже почти как норма, даже «скромная» волна - это сотни судеб и очередной сигнал: большая перестройка ещё далеко не завершена.